在《DOTA》的广阔战场中,骷髅王,这位看似强大却饱受争议的英雄,其后期实力似乎并未达到期待。尽管他拥有强大的大招和控制技能,但他的实际表现与他的光环并不相...
和我的骷髅王风格完全不同,我前期会选择打野+游走的路线,对手几乎不太会感觉到到我的存在,但是往往就是这个打野打着打着,突然对手就崩了,无声无息悄悄的起来...
从这三个被动技能我们就可以看出,这名英雄在后期的成长有多夸张,首先二技能的吸血不仅能保证骷髅王的前期发育,还能大大提高中后期的骷髅王续航能力,并且也让骷...
要知道,每个打后期,都要有切入团战的能力,骷髅王的话,没有切入战场的能力,还是需要队友的配合。对于伪后一说,不必那么太认真。大后在牛逼发展不起来一样是输...
18(22.5)点生命值, 0.1 (0.125)生命恢复。1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。力量、敏捷、智力英雄每增...
想到骷髅王我就想到了放风筝,脸上苦逼两个字。再说,难道不是大后就是伪后?snk标准的普通后期好吧,他的两条命被他的尴尬的切入抵消了,他的暴击被他的攻速抵消...
打钱慢?哪个后期不是安安稳稳的一步一个脚印的好好补刀了啊。骷髅王有光环,线上就不那么怕被点,打钱依然不错。前期的话,我有个臂章假腿骨灰盒就开始杀人了。然...
骷髅的护甲不算高,强袭的出现给了骷髅很大的肉盾空间,还增加本身55%的攻击速度,贡献给队友15%的攻击速度,以及5点的护甲,还降低敌人5点护甲。作用很大了。再说...
1.晕人系列的:虚空和巨魔,尤其是巨魔,超快超快的攻击速度下,到了大后期,只要被晕住一下,必死。白牛和大鱼人也...
这是因为骷髅王 大招技能有漏洞,电脑稍微老旧一点,就卡。我也是一样的,别的局玩的都还不算卡,一到有骷髅王 就崩溃了,1·5级不卡,6·10级 一卡 11·16级又一...
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